CGF: Этапы создания древне-славянского городища для фильма “Драконы”. От первой почеркушки до разработки декораций. Стас Лебедев, Ольга Антоненко, Дмитрий Дубинский, Сергей Февралев, CGF, Москва
2Д-Блок: 3D для концепт-художников, 4 часа нон-стоп Иван Смирнов, Концепт Художник, иллюстратор, преподаватель, Allods Team
2Д-Блок: Транспортный дизайн, его особенности и черты. Лепешкин Илья, преподаватель пром-дизайна, МАМИ
2Д-Блок: Цель: +10 к скорости рисования Константин Вавилов, концепт-художник, преподаватель, фрилансер
2Д-Блок: Введенение в дизайн и анализ на примере технических устройств Александр Труфанов – Концепт Художник, Game Insight