Unity в неигровых проектах: архитектура и визуализация Роман Менякин. Директор по развитию бизнеса, Unity Technologies Валентин Симонов. Field Engineer, Unity Technologies
Олимпийское 3D. Тернистый путь от маркетинговой визуализации до решения задач национальных проектов. Александр Лавров - директор проектного департамента, Vizerra. Антон Медведев - руководитель проектов, Vizerra. Валентин Симонов - Field Engineer, Unity Technologies.
Render Engines behind Transparent House | Corona Воробьев Алексей, CG Generalist, Transparent House Moscow
АрхВиз: С чем мы имеем дело? И куда всё это движется? Витков Богдан, Спартак Чинеников. Визуализаторы в UNKproject, DomeLight.
Волк в овечьей шкуре. Визуализатор и дизайнер: два человека в одном флаконе и один проект. Евстигнеев Артем. Дизайнер, Санкт-Петербург.
Как Grasshopper обрёл брата-Сверчка в мире Open Source Никита Городецкий, архитектор Сверчка, Днепропетровск.
Архитектурная анимация в России, сегодня и завтра — реалии, тенденции, прогнозы. Евгений Бручас - основатель и организатор международного фестиваля архитектурной анимации DA!Fest (Санкт-Петербург).