HDR-освещение: Визуализация интерьера в 3ds Max 2015 с модулем V-Ray 3.0 Эпов Дмитрий, ведущий преподаватель учебного центра "Специалист".
Unity в неигровых проектах: архитектура и визуализация Роман Менякин. Директор по развитию бизнеса, Unity Technologies Валентин Симонов. Field Engineer, Unity Technologies
Render blog: The latest in V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1 Simeon Balabanov, V-Ray Master Trainer, Chaos Group
The latest in V-Ray: V-Ray for MODO and V-Ray for NUKE Simeon Balabanov, V-Ray Master Trainer, Chaos Group
Chaos Group: Phoenix FD — the powerful fluid simulator Simeon Balabanov, V-Ray Master Trainer, Chaos Group
От идеи до релиза: создание ролика War Thunder: «Победа за нами». Андрей Богданов, Lead 3D Modeler, Postmodern Digital. Михаил Дацик, Lead VFX Artist, Postmodern Digital.
THRUST ME: Как внезапно очутиться супервайзером в американском стартапе и что из этого вышло? Виктор Наумик, Супервайзер.
Render Engines behind Transparent House | Corona Воробьев Алексей, CG Generalist, Transparent House Moscow
3ds Max и рендер-пассы: пайплайн для взрослых. Денис Харитонов, CG-супервайзер, студия AltSpace Сергей Неженцев, дженералист и программист, студия AltSpace Филипп Горбачев, визуализатор, студия AltSpace
Arnold — российская специфика. Богданов Вячеслав, супервайзер визуальных эффектов, технический директор, фрилансер. Владимир Абушинов, 3d-generalist, технический директор.