Adobe Video Production в условиях жестких дедлайнов — практическое руководство для успешной карьеры. Илья Суворкин, преподаватель школы RealTime, сертифицированный инструктор Adobe, Москва
Издато! Как выпустить свой журнал или портфолио под iOS и Android?! Серж Кащавцев aka Scout, преподаватель школы RealTime, Москва
Производство визуальных эффектов для фильма Тима Бертона «Мрачные тени». Композитинг. Как мы сделали это в Nuke. Влад Ахтырский, Лондон
Latest developments in V-Ray for Maya, Phoenix FD for Maya, and a sneak preview of V-Ray for Nuke! Dimitar Krastev aka Jimmy, Chaos Group, София, Болгария.
Production lighting, shading, and rendering techniques in V-Ray for Maya Dimitar Krastev aka Jimmy, Chaos Group, София, Болгария.
Эффекты для проектов «Восстание Планеты Обезьян» и «Мстители» Jayse Hansen, Freelance Designer for film, Las Vegas, USA
Спецэффекты без Houdini или магия в промышленных масштабах. Алексей Иванов, Артём Гюльмамедов, Давид Аллахвердян, Триграф, Москва
Houdini по-быстрому: Мэппинг эффекты на скорую руку Станислав Глазов, houdini howto, Visuals.108, Москва
Подача архитектурного проекта Александр Цимайло, Архитектурное бюро «Цимайло Ляшенко и Партнеры», Москва
Магазины 3д моделей или как заработать на одной работе дважды? Александр Бурбицкий, компания cgsputnik.com, Москва
Противостояние 3D-титанов: 3ds Max, Maya, Blender — кто лучше? Александр Миловский, 3D Master, Санкт-Петербург
Cycles — современный CPU/GPU рендер в Blender. Может ли он заменить V-Ray? Александр Миловский, 3D Master, Санкт-Петербург
Художник в кино. Секреты командной работы над кинопроектом. 5 выступлений в едином блоке. Стас Лебедев, Валерий Зражевский, Ольга Антоненко, Алексей Усков, Алексей Смирнов. CGF Art Department, Москва
«Запускаем змея в мозг», или «Кастомизация Cerebro при помощи Python API». Константин Харитонов, Cinesoft, Москва
Студия Rhythm&Hues. CG artist — where are you coming? Евгений Вендровский. Студия Rhythm&Hues, Лос Анджелес