Пять стадий взросления персонажа. Понять и применять Tata Che (Татьяна Чернийчук), дизайнер персонажей, преподаватель школы VFXLab.
От концепт-арта до строительства декорации. Как мы строим город в проекте «Конек Горбунок» Изабелла Чихоньска. Художник-постановщик. CGF
Рисование в VR: 2D в 3D. Рассказываем историю во всех измерениях Наталия Каюрова. Руководитель 2D направления в TRACE Studio.
Персональный проект как важная составляющая портфолио Лепешкина Анна (lepyoshka). Концепт-художник, преподаватель SmirnovSchool
Стилистические границы проекта Андрей Астахов. Концепт художник Game Insight. Преподаватель Smirnov School.
Пайплайн создания концепта: от идеи до презентации Евгения Жеребцова (Eugene Je). Концепт-художник, преподаватель SmirnovSchool
Искусство света: Работа с игровыми локациями Сергей Панин ( Leoluch) . Художник по окружению. Mail group