NVIDIA RTX: Realtime Means Real Change Дмитрий Конягин. Руководитель направления профессиональных продуктов, НВИДИА
Банзай, Сэнсэй! Искусственный интеллект в Creative Cloud: миф или реальность? Андрей Козьяков, эксперт по креативным технологиям и инструментам Adobe
Что вы знаете о себе и своих данных? Немного про Искусственный Интеллект, человеческую природу и изображения с камер. Рустэм Хайретдинов. Генеральный директор. Attack Killer
SONM: Будущее за туманными вычислениями // SONM: Fog computing is the future Евгений Манаев, System Architect, SONM. Алексей Кротов, CBDO Russia & CIS, SONM
Авангард в трёх измерениях: Гончарова и Малевич” — ArtVR в Третьяковской галерее Павел Совушкин: User Experience дизайнер компании VRTech. Павел Зырянов: R&D Engineer, VRTech Александр Охота: Pipeline TD, VRTech
Real-time for film and animation — Unity new features, roadmap, and case studies Mathieu Muller, Product Manager for Film&TV. Unity
Имитация бурной деятельности: Создание правдоподобного AI в action-играх Гладышев Игорь, Ведущий программист в 1C Game studios
Творческий человек. Познать свою собственную природу Антон Сакара. Руководитель дизайн студии Raketamedia