VR головного мозга. Обзор лучших мировых креативных VR-проектов и площадок для их демонстрации Георгий Молодцов, креативный директор Russian VR Seasons, куратор GoEast Open Frame Award (Германия)
Extended Reality — новый рубеж. Что делать сейчас, чтобы была перспектива на завтра Александр Лавров. Генеральный директор. Vizerra.
Космические тренажеры и суперкомпьютеры: от специализированного решения к массовому применению VR Чертополохов Виктор, научный сотрудник лаборатории МОИДС МГУ имени М.В. Ломоносова координатор VR центра МГУ имени М.В. Ломоносова Мироненко Максим Сергеевич, сотрудник исторического факультета МГУ, координатор VR центра МГУ имени М.В. Ломоносова
Сюжет против технологий: как создавать интерактивные сценарии для VR (и не ошибиться) Антон Уткин, режиссёр, сценарист, продюсер интерактивного кино и VR в студии Lateral Summer
Мечтающие лазеры: как студия dreamlaser сделает международный фестиваль медиа-искусства на 4000 человек и при чем тут Ксюша. Антон Колодяжный, креативный директор студии dreamlaser Ксюша Чеховская, независимый креативный продюсер
Авангард в трёх измерениях: Гончарова и Малевич” — ArtVR в Третьяковской галерее Павел Совушкин: User Experience дизайнер компании VRTech. Павел Зырянов: R&D Engineer, VRTech Александр Охота: Pipeline TD, VRTech
Виртуальная реальность как платформа для проектов с использованием цифровых технологий и работы с большими данными (Big Data) Матвеев Сергей Владимирович, генеральный директор компании EligoVision
Как, черт возьми, вы это делаете?! Илья Самохвалов, CG Supervisor SILA SVETA, Преподаватель Scream School
Это мы загнали танки в AR. Быстро. Дешево. Как обычно. Александр Разувалов, технический директор Video Production, MCS, Wargaming.net
Cinematic VR. Кино в сферическом вакууме Евгений Калачихин, независимый режиссер, VR-артист и колорист. Берлин
Trail of Angels. Создание VR-проекта и интерпретация картин Микалоюса Чюрлёниса Александр Подгорный, Андрей Андреюк, Маргарита Казакова. Asterman. Минск
Иммерсивная визуализация: опыт создания контента для AR/VR Павел Постников, 3D Artist, Phygitalism, Москва
Многоплатформенный Архвиз на Unreal Engine. Долго запрягаем — быстро едем. Очень быстро! Михаил Гайдамака. Продюсер интерактивных цифровых медиа, NeWave Digital. Сергей Мовчан. 3D generalist, дирекция кинопостпродакшен, Первый Канал.
Специфика создания 360 концепта. Жеребцова Евгения (Eugene Je), Концепт-художник, преподаватель SmirnovSchool
Голографическая инсталляция “Mixed Reality” — за кулисами уникального проекта Волков Александр. Aрт-директор. Inty Старцев Сергей. Технический директор. Inty