fbpx

Объемный рендеринг: алгоритмы, программное обеспечение, области применения

 volume

Дмитрий Шуров, программист-исследователь.
Григорий Армеев, студент-биоинженер.

В данном докладе будет рассказано о сути объемного рендеринга и его отличии от визуализации поверхностей и приведены примеры его применения. Будет также рассказывано об алгоритме Raycasting, реализующем объемный рендеринг. Будет приведен краткий обзор некоторых фреймворков и детальное описание одного из них.

  ||   CG EVENT 2013 MOSCOW, old_events, Рендеринг