Коктейль Unity: одна часть 3д, одна часть 2д, залить скелетами, украсить шейдерами
Сергей Ледин. Инструктор RealTime School. Разработчик игр и приложений.
Лекция для желающих начинающих.
О чем поговорим:
Скелеты — от позы до поведения. Применение скелетов в 2д для персонажей и не только: меньше текстур — больше анимаций. Переодевания «плоского» персонажа. Шейдеры для ленивых — визуальное программирование материалов, частиц и пост-эффектов.
Об авторе:
Сергей Ледин — инструктор RealTime School, разработчик игр и приложений. Стаж — более 8 лет: игры — web/social/mobile. Платформы — GooglePlay,AppStore,Steam.
|| CG EVENT 2016 MOSCOW, Game Dev, Realtime School