Переулок Бруклина или как создать атмосферный 3D арт в любом 3D пакете
Вадим Игнатьев, свободный художник
Для того что бы быть замеченным крупными студиями и заказчиками в портфолио должна быть хотя бы одна достойная и привлекательная работа. Какими же способами и техниками можно создать такую работу? Покажу на примере одной из моих работ созданной в 3D пакете Blender.
План:
1) С чего начинать и где искать источники для будущего шедевра
2) Процесс создания от небольшого скетча к полноценной работе
3) Как подать работу и сделать ее заметной
4) Что делать, если совсем нет желания начинать
5) Обобщаем и подводим итоги
Автор.
Вадим Игнатьев
Портфолио автора – https://www.artstation.com/jamesobrien