fbpx

50 оттенков ТЗ: создаем игрового персонажа с заданной историей

 

Марат Латыпов, 3D художник

В этой лекции Марат расскажет и покажет наглядно, как создавать визуальный дизайн персонажа с нуля, находясь в рамках заданного нарративного дизайна и технического задания.

Наглядным примером будет служить персонаж, созданный специально для лекции в коллаборации с литературоведом Анной Мусиной. На нем Марат разберет не только создание дизайна, но и все последующие этапы производства игровой модели.


Об Авторе:

 

Марат Латыпов, 3D художник.
https://www.artstation.com/flamm
Работал в: Rocket Jump, SKZK, DeepGames, GFG и др.

  ||   CG EVENT MOSCOW 2018, Concept Art & 2D, Games