Конвеерная система производства в Анимации. Проект «Мимимишки» Вячеслав Богданов, супервайзер, студия Паровоз.
Презентация V-Ray 3.0 от самого создателя V-Ray Владо Койлазова! Владо Койлазов, главный по V-Ray, Chaos Group
V-Ray for Maya & Nuke: Мастеркласс супер-тяжелого класса Dimitar Krastev aka Jimmy, Chaos Group Vlad Akhtyrskiy, Framestore
Python в производстве. Почему всем без исключения надо уметь немного программировать. Максим Кузубов, преподаватель RealTime School.
Объемный рендеринг: алгоритмы, программное обеспечение, области применения Дмитрий Шуров, программист-исследователь. Григорий Армеев, студент-биоинженер.
CGF: Сказ о шерсти. Создание сложного кастомного меха в Houdini. Алексей Садрутдинов, CGF Москва, Houdini TD/Pipeline TD
Эмоциональная визуализация: европейский опыт подачи архитектурных проектов. Ростислав Николаев, Москва.
Arnold renderer — русский взгляд Вячеслав Богданов, супервайзер визуальных эффектов, RnD разработчик. Владимир Абушинов, 3d generalist.
CAD для чайников: массовое неигровое применение Unity3D и Oculus Rift Олег Кельник, руководитель студии www.kelnik.ru