Unreal Engine 4 для CG художников. Дмитрий Моисеев, СG-artist, VFX-artist, преподаватель RealTime School
Игра в проекты. Архвиз на Unreal engine и Oculus Rift Максим Шабалкин, основатель студии визуализации Airchitects
Архвиз – трехглавый дракон в строительных касках. Александр Городков, ведущий специалист в области 3D-визуализации, студия ART 3D-Graphics
Autodesk: Mastering Integrated workflows for emerging new opportunities in media Patrice Paradis, Technical Specialist, Autodesk
Современные тенденции в подаче CG-экстерьеров Горожанин Кирилл, архитектор, руководитель студии CG-визуализации Gork Studio.
Реконструкция древних архитектурных памятников и создание виртуального тура с использованием технологий VR, 3ds Max и Corona Renderer Андрей Плаксин, руководитель отдела 3D-визуализации, студия Circus Delight