Compositing: из Full CG в Live Action Video
Денис Куприянов, Compositing Artist в компании Plarium
История одного проекта от Compositing Artist: работа над персонажем Меган Фокс. Интересные моменты трекинга, кеинга и композитинга со съемок и постпродакшена нового синематика игры Stormfall: Rise of Balur.
План
- Съемка: как это было.
- Camera tracking с препятствиями.
- Keying: фичи и грабли.
- Compositing в условиях нехватки времени.
Автор
Денис Куприянов работает в CG более 7 лет. Начинал как 3D художник, но однажды попробовал собирать синематики и не смог остановиться. В свободное время ведет курс «Моделирование и визуализация».
|| CG EVENT 2016 MOSCOW, Compos & VFX, Game Dev, Plarium