fbpx

Взаимодействие с виртуальной реальностью на примере HTC Vive и UE4

 

Влад Лазарев. Преподаватель школы Realtime

1. Взаимодействие с динамическими объектами
2. Использование Vive Tracker для позиционирования реальных предметов в VR
3. Новые контроллеры от valve Knuckles и распознавание силы сжатия ладони
4. Взаимодействие с 3х мерными интерфейсами
5. Использование жестов

  ||   CG EVENT PITER 2019, UE4, VR/AR/MR/xR