fbpx

Unity vs Unreal — битва Титанов за рынок производства Мультипликации

 

Макс Милеев. DayTerium.

Ждёт ли нас битва за рынок анимации? Подвинут ли данные пакеты крупнейших игроков на рынке?

Каковы преимущества и недостатки Unity и Unreal для производства мультипликации?

Насколько они могут ускорить Производство?

И много других вопросов по теме.

Об авторе

 

Макс Милеев, директор студии DayTerium.
Более 20 лет в гейм деве. Более 40 выпущенных игр. Прошёл путь от 3D Artista до Art Director/Lead Animator и Владельца собственной студии.

 

 

  ||   Animation, CG EVENT MOSCOW 2019, Games