Unity vs Unreal — битва Титанов за рынок производства Мультипликации
Макс Милеев. DayTerium.
Ждёт ли нас битва за рынок анимации? Подвинут ли данные пакеты крупнейших игроков на рынке?
Каковы преимущества и недостатки Unity и Unreal для производства мультипликации?
Насколько они могут ускорить Производство?
И много других вопросов по теме.
Об авторе
Макс Милеев, директор студии DayTerium.
Более 20 лет в гейм деве. Более 40 выпущенных игр. Прошёл путь от 3D Artista до Art Director/Lead Animator и Владельца собственной студии.
|| Animation, CG EVENT MOSCOW 2019, Games