Unity 3D. Создаем 2D игру один раз для всех платформ. Возможности для работы с 2D с плагинами и без Сергей Ледин,разработчик онлайн игр и приложений для iOS/Android, преподаватель RealTime School
Unity 3D. Обзор, возможности, фичи и как сделать красиво Сергей Ледин,разработчик онлайн игр и приложений для iOS/Android, преподаватель RealTime School
Типы игроков по Ричарду Бартлу Константин Сахнов, руководитель мобильных проектов Mail.Ru Group, преподаватель RealTime School
Cоздание синематика Escape from Tarkov Никита Буянов, Battlestate Games Арман Яхин, Дмитрий Кузнецов, Андрей Коровкин, Александр Липилин, Main Road|Post
Чужой против Хищника, работа с франшизой Демченко Валентин, Concept Art Team Lead, Plarium Силкин Владимир, 3D Art Team Lead, Plarium
Маленькая CG-студия в большой игровой компании: вариант рабочего пайплайна. Александра Семёнова, художник визуализации WARGAMING.NET
Разработка VR-приложений в Unity3D: Один год опыта Владимир (Keyn) Деген, генеральный директор студии "Чингис" Евгений (Flow) Марченко, руководитель отдела VR-разработки
Как сделать пиксельный мультфильм и остаться в живых. Налобин Константин, аниматор/дизайнер персонажей, Wargaming
2Д-спецэффекты для Видеоигр с точки зрения аниматора. Алексей Мещерин, aka Alex Redfish, фриланс VFX-аниматор.
Making of Nords: стилизация и сеттинг Постебайло Евгений, 2D Art Team Lead/Concept artist, Plarium Иванов Андрей, 2D Concept Artist, Plarium
Постановка и анимация в синематике Alien vs Predator Soldiers Inc Вячеслав Лисовский, Director of Video Production Department, Plarium Games
Рекламный короткий метр. Пре-/про-/пост-/дакшн Алексей Воробьев, LEAD 3D ARTIST, Blam!Games, Одесса Егоров Евгений, SENIOR 3D ARTIST, Blam!Games Одесса
Autodesk: Mastering Integrated workflows for emerging new opportunities in media Patrice Paradis, Technical Specialist, Autodesk
Закадычные враги или заклятые друзья? Александр Паньков, креативный директор Skyforge, Allods Team, Mail.ru
Blend4Web: движок для трёхмерных браузерных игр Евгений Родыгин - разработчик, Blend4Web Михаил Лузянин - художник трехмерной графики, Blend4Web
Как нарисовать окружение и не сойти с ума. Советы начинающим энвайронменталистам. Кирилл Гусаров, концепт-художник персонажей, Mail.ru Games, Москва