Рисование в VR: 2D в 3D. Рассказываем историю во всех измерениях Наталия Каюрова. Руководитель 2D направления в TRACE Studio.
Персональный проект как важная составляющая портфолио Лепешкина Анна (lepyoshka). Концепт-художник, преподаватель SmirnovSchool
“10 поз оптимизации”: чем Game-ready модель отличается от ассета под рендер Константин Муралев. 3D Team Lead. TRACE Studio
Стилистические границы проекта Андрей Астахов. Концепт художник Game Insight. Преподаватель Smirnov School.
Синематик Dota-2 для главного киберспортивного турнира России. Valve, attention! Артем Щербаков. CG-супервайзер, Сo-owner. Жи-Ши production Алексей Орлов. Арт-директор. Жи-Ши production Антон Чистяков. Lead animator
Искусство света: Работа с игровыми локациями Сергей Панин ( Leoluch) . Художник по окружению. Mail group