Нейросети в пайплайнах классической анимации Михаил Шепилов. Режиссер анимации, инструктор школы Realtime. Школа Realtime. Влад Егельницкий. Концепт-дизайнер, разработчик. Школа Realtime.
Как OpenToonz сможет изменить анимационную индустрию Агний Игнатьев. Моушн-дизайнер, аниматор, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Правильная топология или как не получать по щам от 3d аниматора Пётр Вечкасов. Арт-Директор. Crazy Panda
«Должен ли аниматор уметь ригать?» (Работа аниматора в Wargaming CG) Константин Налобин. CG Generalist, CG Video. Wargaming
Секретные материалы студии анимации 2х2 Анна Морякова. Генеральный продюсер телеканала, генеральный директор студии анимации. Телеканал 2х2
Интеллектуальное ассистирование в Cascadeur: как нейронные сети могут помогать аниматорам, а не хоронить их Евгений Дябин. Head of Banzai Games. Автор концепции Cascadeur
Marvelous Designer. Шьем, симулируем для художественной анимации Игорь Филимонов. Лид отдела симуляции. Студия Паровоз
Маленький паровозик, который смог. О собственном анимационном проекте в технике 3d Константин Туркин. Автор анимационного проекта "Тульский Левша". Компания GamingSense
Симбиоз CG и медицины Айкуш Назарян. Центр прорывных исследований "IT-медицина" Денис Сероватов. Центр прорывных исследований "IT-медицина"
«Спасите продакшен» или как найти баланс между желаниями и возможностями. Анастасия Чернова. Режиссер-постановщик. Cтудия «Паровоз»
Умная реализация вашей идеи. Стандарт Организации Анимационного Производства (СОАП 2019) Александр Охота. CG пайплайн инженер Ольга Суворова. Cупервайзер анимации, менеджер анимационных проектов Ольга Аргинбаева. Cупервайзер анимации, менеджер анимационных проектов
Творчество на заказ: Отличия в работе с коммерческими проектами и арт-проектами Сергей Воробьев. Старший художник. Лаборатория интерактивной графики «United3DLabs»
Ziva Dynamics: Создание сотен CG-персонажей для блокбастеров Станислав Папонов. Technical Director. Ziva Dynamics
Битва с Небоскребом: Специфика работы над игровым пространством небоскреба для Unreal Engine на основе проекта Total Lockdown Дмитрий Морозов. CTO. Cтудия Panzar Вячеслав Григоренко. Ведущий специалист/архитектор-художник. Cтудия Panzar
Образование по-Американски и/или как получить работу в штатах Владимир Станишевский. 3д-аниматор. Маша и Медведь