Low-poly графика при разработке VR приложений в Unity Юрий Кардонов. Генеральный директор студии разработки CommON, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Нейрокомпьютерный интерфейс в VR-играх. Мозг в качестве периферийного устройства Ваграм Адамян. Head of Production. Impulse Machine Александр Панов. CEO. Impulse Machine
Дополненная реальность в эфире музыкального шоу. Разрушить и сжечь концертный зал Антон Сакара. Креативный директор и соучредитель. Raketamedia
Разрушители легенд. Правда и только правда о виртуальной и прочей реальности Александр Лавров. President. VRARA Moscow Chapter Анатолий Суздальцев, CEO General VR<
Экстремальное продюсирование интерактивных мультимедиа проектов Михаил Гайдамака. Независимый продюсер
Симбиоз CG и медицины Айкуш Назарян. Центр прорывных исследований "IT-медицина" Денис Сероватов. Центр прорывных исследований "IT-медицина"
Творчество на заказ: Отличия в работе с коммерческими проектами и арт-проектами Сергей Воробьев. Старший художник. Лаборатория интерактивной графики «United3DLabs»
Прототипирование сложных сетапов для проектов в сфере цифрового искусства Александр Волков, Савва Михаеску. Студия Inty