Полеты во сне и наяву. Как придумать и оживить дракона. Индар Джендубаев, режиссер кино-картины "Он - Дракон" Александр Горохов, генеральный продюсер, CGF Сергей Невшупов, senior VFX supervisor, CGF Вячеслав Тютюгин, on-set supervisor, lead developer, CGF
Измеряя глубину. Концепция Measured 3D на примере стерео-конвертации фильма «Он — Дракон» Аркадий Дубинин, stereo supervisor, CGF
Технологии фотограмметрии и трекинга в фильме «Он Дракон». Воссоздание реалистичной картины мира. Илья Торопов, on-set supervisor, Head of camera department, CGF
On-set супервайзинг фильма “Он-Дракон”: 5 составляющих успешного результата. Илья Торопов, on-set supervisor, Head of camera department, CGF
Looksery. Real-time face tracking technology & VFX: Перевоплощаемся из бетмена в железного человека за один клик. Лидия Богданович, Lead designer, Looksery (Snapchat), Los Angeles
Cоздание синематика Escape from Tarkov Никита Буянов, Battlestate Games Арман Яхин, Дмитрий Кузнецов, Андрей Коровкин, Александр Липилин, Main Road|Post
Rendering for compositors – NUKE & V-Ray for NUKE Masterclass Shahin Toosi. Senior Lighter Compositor. Lipsync. London.
Sci-fi City and beyond: Production Workflows with NUKE and V-Ray for NUKE Shahin Toosi. Senior Lighter Compositor. Lipsync. London.
Эффекты для проектов «Мстители. Эра Альтрона» и «Хитман. Агент 47» Nik Hill, Territory Studio, London
Где находится кнопка «сделать красиво». Записки супервайзера проектов. Цуканов Роман, ведущий супервайзер, студия Град Чеботарь Евгений, супервайзер, студия Град
A Dream Team for Concept Art Virginie Bourdin. VFX Art Director and Consultant, The Art of Direction Ltd.
Framestore и рассказ о проекте «»ПЭН» на CG EVENT Владислав Ахтырский, Compositing Supervisor at Framestore Canada
Houdini: Процедурный подход в ориентированных на динамику задачах. Горохов Дмитрий, VFX Artist, Дирекция кино
Алгоритмы 3D-трэкинга или зачем мы написали свой Geometry Tracker для Nuke? Роман Белов, основатель студии keen-visuals
Природа недостатков реальных аксиально-симметричных, а также аноморфотных оптических систем и светочувствительных элементов в контексте композитинга. Иван Годомин, 2D Supervisor, “SCANDINAVA”, Санкт-Петербург. Александр Красновицкий, Lead compositor, “SCANDINAVA”, Санкт-Петербург.
Двадцать восемь панфиловцев. Фильм «без 3D». Комбинированные съемки в наши дни. Эндрю Шарапко, «SCANDINAVA», On-Set Supervisor Восемь, «SCANDINAVA», On-Set Supervisor Михаил Лосев, «SCANDINAVA», Head
Разработка и реализация выдуманных миров в кино Никита Аргунов, руководитель студии компьютерной графики ARGUNOV studio.
Как увеличить скорость работы композера? Николай Костомаров / фрилансер Compositing Artist/ Черногория
Анимационный проект “Крепость”: Рецепты сборки 3D шотов средствами Nuke. Нестандартный подход. Николай Костомаров / Compositing Artist/ студия “Мельница” / г.Санкт-Петербург