Поиск:

Искусство света: Работа с игровыми локациями

 

Сергей Панин ( Leoluch) . Художник по окружению. Mail group

Игровая локация является сложным объектом, в котором свет становится значительно более комплексным инструментом. Свет — это огромный пласт художественной части работы, который позволяет передать игроку определенное настроение, начиная от эмоций и заканчивая геймплеем. Светом можно великолепные формы и текстуры превратить в кашу, а можно подчеркнуть каждый штрих вашей локации. Основы и особенности света в игровых локациях мы обсудим с вами на докладе.


Автор

 

Сергей Панин ( Leoluch) . Художник по окружению. Mail group

  |   _CG EVENT PITER 2018, Art &2D, Games, hit, SmirnovSchool


Работа на jobs.cgevent.ru