Муза по вызову. Как вкалывать художником в геймдеве и сохранить человеческий облик. Татьяна Ветрова, ведущий художник, Sperasoft
А чем мы хуже MARVEL? Делаем комикс в 4D Мария Журбенко. Motion designer, Wargaming St.-Petersburg Алексей Колычев. Motion designer, Wargaming St.-Petersburg
«28 панфиловцев»: Визуальная сторона фильма. Художник и война. Обычное дело. Дима Калясин. Студия SCANDINAVA.